Xieisabug
前言 加紧速度,争取让教程快速跟上线上版本的速度,不然老要写两遍,太麻烦了。如果游戏整个过程中有什么 阅读更多…
前言 又过了三个月,咳咳咳…… 这次我决定录一个视频,如果不想看文字的朋友,可以翻到最下面看视频,内 阅读更多…
最近在学游戏开发,尝试开发一个经营类游戏,其中有个点子就是:在游戏的过程中,会不时的发生一些突发事件 阅读更多…
因为公司转变方向,我决定离职了。 第一是因为志向不同而离开,第二是因为我自己也有很多想做的事情。在公 阅读更多…
废了又废话 上篇文章发了之后,有挺多朋友来注册线上地址的,受宠若惊。 然后看了看上篇文章的日期,6个 阅读更多…
1.轻断食:正在横扫全球的瘦身革命 偶然在朋友圈看到了提高愉悦度的方法中有一个便是轻断食,果断引起了 阅读更多…
直接看代码的点这 又废话(前言) 别看这个游戏现在这个垃圾样,我可是摸索了将近半年才写出来的,所以我 阅读更多…
不想看废话的点这 直接看代码的点这 废话(前言) 现在游戏多了,不过总是感觉不太对自己的 阅读更多…
在写一个side project的时候,碰到了一个浏览器渲染问题,在写一个放大动画的时候,我使用了c 阅读更多…
基本 目前看来svm是逻辑回归的优化版本,优化了效果和计算量。 svm使用了另外一种cost fun 阅读更多…