用js写卡牌游戏(十)

没想到,上一篇这个系列的文章 居然是 2023年6月,现在2026年1月了,又一次破了我鸽的记录!这次想起来更新这个卡牌游戏是因为我最近刷POE2非常上头,无数的天赋树和装备的组合,给这个游戏带来了无限的灵活性。如果有了解过游戏开发,一定知道虚幻引擎,它有一套 GAS 系统,通过这套系统能够让游戏的 阅读更多

2025.12 AI使用有感

不知道是不是因为AI真的陷入了瓶颈,现在的模型很少出现完美的,每个模型总是有一定的缺陷,这也就导致了用AI需要一些技巧,这些技巧让AI带来的智力平权又拉开了一点距离。 我有这个想法,最初是源于教老婆用AI,她之前用AI用的不多,在给她使用了Claude Code、Codex、Gemini CLI、C 阅读更多

2025阅读清单

上次1月中旬写,这次直接8月写,服了我自己了。 1.地煞七十二变图鉴 ★★★★★ 很少看志异的小说,但是推上面看太多人推荐了,于是看了下,感觉作者写作是真的当作品在创作,而不是赚钱的工具,不管是文笔、写法都是顶级,故事也是引人入胜,虽然有鬼怪但却不会觉得太过恐怖,而是跟着剧情和主角进行代入。 2.我 阅读更多

2025游戏清单

暗黑4 进度:不会再玩了,除非超级大更新 评分:6/10 评价:比暗黑3都不如 POE 2 进度:没事刷刷 评分:8/10 评价:我玩过POE 1,给我感觉的POE 2可以进步的空间太大了,相比起来还有好多地方需要完善,但是喜欢刷刷刷的一定要玩玩看,相比暗黑4,灵活程度简直是100倍,不会有那种“策 阅读更多

LLM-大模型绘制流程图

过去在读代码的时候或者是学习的时候,经常让大模型给我画流程图,一直是用的 mermaid 的方式来绘制,使用这种方法的好处就是大模型基本上都会,因为 mermaid 算是非常有名的 markdown 中展示流程图的方案了。 但是我在和网友沟通的时候,得知了一种使用 drawio 来绘制流程图的方法, 阅读更多