用js写卡牌游戏(十)
没想到,上一篇这个系列的文章 居然是 2023年6月,现在2026年1月了,又一次破了我鸽的记录!这次想起来更新这个卡牌游戏是因为我最近刷POE2非常上头,无数的天赋树和装备的组合,给这个游戏带来了无限的灵活性。如果有了解过游戏开发,一定知道虚幻引擎,它有一套 GAS 系统,通过这套系统能够让游戏的 阅读更多
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不知道是不是因为AI真的陷入了瓶颈,现在的模型很少出现完美的,每个模型总是有一定的缺陷,这也就导致了用AI需要一些技巧,这些技巧让AI带来的智力平权又拉开了一点距离。 我有这个想法,最初是源于教老婆用AI,她之前用AI用的不多,在给她使用了Claude Code、Codex、Gemini CLI、C 阅读更多
因为看到了Xuanwo大佬的文章,所以我也来写一下我是怎么用AI来开发的。 工具 VSCode Insider with Copilot,Codex,Claude Code,Kagi,AIPP现在日常用的就是VSCode Insider,因为Copilot的新特性基本都是先在Insider版本试用的 阅读更多
今天抽空阅读了 Anthropic 的 How we built our multi-agent research system,其中有不少过去就已经了解熟知的知识,也提到了不少能够激发我思考的点,来总结总结。首先先说说之前就了解的: 再来谈谈新的收获: 想法:我曾经花了一个小时,和 AI 对谈让它 阅读更多
之前一直在看的大模型价格榜在去年停止更新了,导致我有时候做产品的时候或者偶尔要查大模型价格的时候特别不方便,所以我自己 vibe 了一个: https://llm-price.xiejingyang.com/ 数据来自 litellm 的 模型价格定义json 和 deepresearch + 手动 阅读更多
从 https://simonwillison.net/2025/May/11/cursor-security/#atom-everything 看到的文章看到的相关文章了解到的。 Cursor 使用这个数据结构,用于快速定位到文件内容的变更,当数据块修改的时候,能够快速通过 hash 来找到变化的 阅读更多
过去在读代码的时候或者是学习的时候,经常让大模型给我画流程图,一直是用的 mermaid 的方式来绘制,使用这种方法的好处就是大模型基本上都会,因为 mermaid 算是非常有名的 markdown 中展示流程图的方案了。 但是我在和网友沟通的时候,得知了一种使用 drawio 来绘制流程图的方法, 阅读更多